前後新101-板カキコミ
[118]しろねこ02/10/21 18:24:58[]
それぞれ神の代行者として、偶然選ばれてしまう。
そういう人間同士の葛藤なんかでも良いんですが、それって上の立場が別に神じゃなくてもいいじゃん。
テーマの大きさに溺れて結局やってることはしょぼいってのは、まるでギリシャ神話のようですね。
子供出来ちゃって。
しかも嫁さんにばれるとまずいから、とりあえず母子とも動物に変えてみたりするゼウスとか。
かなりのバカだなぁ!
しかも嫁さんもその一族郎党恨んでだりするし。
まさに、ただ強い人間だな!
だがまてよ。
物語にそれを登場させるのをなぜかと考えた場合。
そのキャラクターそれぞれに好意敵意など観客が感情移入してもらうには、結局人間的にしないと物語が成立しない。
で、神も悪魔もただ強い人間になるわけだな。
それ以外だと結局あるいみ自然災害だよね。
ナイルの洪水>大地が肥沃にみたいな。
自然災害じゃあキャラ立ちしねぇなぁ!
その象徴として神の名を冠せられる神が好きってことですかね、しろねこは。
山の神、とか。川の神、とか。
死んだときに迎えに来たり、洪水起こしたりする。
お供えしても良いことがあったり悪いことがあったり。
でも、お供えしないと悪いことがあるのね。
まぁ、木を切ったら山が土砂崩れしたりするようなものですね、天罰は。
あーあーなるほど。
ちょっと自分の神の感覚を再認識してみた。
[119]しろねこ02/10/21 18:36:26[]
アーヒャーは、暴力と殺戮に溺れることでその楽しさとそれに溺れる事への警告を示唆する神と言うことでよろしいか?
神なのかよ!
まぁまぁ、日本には800万人も神様がいることですし。
増えても良いのでは。
[120]しろねこ02/10/22 00:53:41[]
まず友達が二人います。
絵を描かない友達と、描く友達です。
描く友達はライバルです。奴と心が通い合うのは絵で戦うときです。
それ以外はまぁ普通だ。
描かない友達は、時折やってくれます。
創作する心構えとか。
受信者としての、ゲームや遊び、創作に対する姿勢とかが素敵です。
なんか造ってくれればもっと良いんですけど。
苦手なとこもあります。
描かない友達は時折めんどうがるので、そういう部分は苦手だったりします。
描く友達は、雑学がすごくせまかったりするので、そこをちょっとなぁと思うところもあります。
さて方針ははっきりしてます。
絵を描く友達がもうちょっと遊ぶことに真剣になってくれて、描かない友達が描いてくれることです。
そしたらわかりあえるさ。
まずはそこじゃないかしら。
さて、彼らがここに書いたらどうするか。
そしたら、ここはしろねこの領域なわけですよ。
普段の自分とは違った「なわばり意識」。これかな。
だからあるいみ普段あってる私とは似てるけど、ちょっと違うわけですよ。
よくわかりませんね。
[121]しろねこ 02/10/23 20:11:15[]
デッドオアアライブで、服を脱がせるソフトがあったらしいですね。
(外)
こういう話ね。
ん〜あ〜あ〜、つまんないの。
裸体データが入ってて、読み込めるようにしただけなのか。
キャラを書き換えたんだと思ったよ。
アヒャーリキャラに書き換えて三国無双が遊びたーい!
遊びたーい!アヒャーリでばりばり暴れたーい!
あ!
それができるのがゲームツクールしりーzなのか。
そうかぁ。
つまり自分で作れ、と。
はぁ〜。
あ、あ、あ、ラクガキ王国!!
(外)
これでアヒャーリを描くというのはどうか。
[122]しろねこてすと02/10/23 21:05:26[]
ちち!!
首が飛んだり包丁投げたりはダメなのか。
まぁそりゃそうだ。
それに考えてみたら、暴れたいのであってポケモンみたいに呼び出したいわけでもないし。
でもまぁ試みとしては面白いゲームだと思ったですよ。
おーおー。
[123]しろねこ02/10/23 23:11:41[]
三国無双に飽きた。
最初に触れた頃の情熱は消え、あとは惰性。
やっぱりね。
ゲームってのは1人で勝てない相手に、誰かと協力してなんとかんかんかん倒すのが面白いのよ。
1人で敵に勝てるパターンを見つけても、ちょっと慣れたらあんまり楽しくはないのよね。
まぁ1人プレイに飽きただけです。
いっしょに来たときに遊ぼうねん(私信)。
[124]しろねこ02/10/24 11:40:48[]
海岸の掃除(ゴン太くんの指示書通りに)をしていたら、ウミゴメの赤ちゃんが網に引っかかったり。
で、土地を買った業者が開発できなくなってカンカン。
ウミゴメだけ守っても仕方ないジャン?そんな話はさておき。
免許の話をしながら歩いていると、タンカーみたいな船に乗っちゃったよ。
で、船がどんどん走って転覆。あー。
カメラは防水パックに入ってたからだいじょうぶ。やったね!でも首がむち打ち症です。
カバンが川をナガされていくのでどんどん追いかけます。
中には何も入ってないよ。はぁ〜。
帰り道で飛行機を飛ばしたりしてる人がいます(沖縄ふわりの会)。
鳥人間コンテストの記録10メートルみたいな、独創的な飛行機(エンジン付き)。
まぁ良いや、お腹空いたなぁ。
おにぎりやさん(屋台)を発見!
得体の知れない具。
買おうかどうか考えてるうちにお客さんがどんどん来るよ。
残り6つに。
おバァがいい人で、おにぎりを3つ200円で買いました。
夜は飲み屋さんですか、屋台。
一個はくりぬいたグレープの皮みたいなのに御飯が詰めてあって、醤油と鰹節。
どういうおにぎりだ。
さぁ帰ろう。結構遅くなったから電話しなきゃなぁ、あ、電話だかかってきた(リアルでも)。
取ったつもりで、手がフラフラ。
あ、もうあさじゃん。
そのまま目覚め。
[125]しろねこ02/10/24 12:42:00[]
(外)
バーコード制作PHP。
[126]しろねこ02/10/24 12:50:35[]
(外)
こおりのはくぶつかん
[127]しろねこ02/10/24 16:56:28[]
ゲームの興奮と虚脱感はセックスに似るか?
攻略本>クリア。
これだとさぁ、ただデータのみで構成され、何も残らないんですよね。
自ら発見することが本来、ゲームの楽しみ方か。
でも難しすぎて多すぎる隠し要素とかが、結局のところやる気をなくすんですよね。
昔と比べると、システムが難解すぎると思います。
キャラの成長さえが、やり込みの手順に組み込まれているので。
(敵を特定のパターンで倒して経験値を稼ぐのが前提、というかんじでしょうか。)
前後板カキコミ