前後新101-板カキコミ
[68]しろねこ02/09/23 00:43:00[]
この土日はひたすらflashつくってまする。
絵!絵!絵!
良いものを作るコツは頑張って描くことでした。
やっぱりね。
[69]しろねこ02/09/24 09:56:41[]
思うんだよね。
何も言わないか、何かやるか、俺の前から消えるか、だ。
さぁ、自分が消えなくて良いように、やらねば。
[70]しろねこ02/09/24 12:12:50[]
夢見は最悪。
食堂街を歩いていると(天ぷらとか食べたいなぁ)あの人とあいつが恋人同士。
あはーん二人はどこへ行くのですか?追跡開始、しかし5秒で見失い。
角を曲がれば室内プール。
気になるあいつはスクール水着。おいおい。
で、私は個人的な忠告を。
「おめぇ、その汚い腹を引っ込めろ。」
怒って震えていましたが、食べなきゃ太らないので怒るならそんなに食うな。
[71]しろねこ02/09/24 12:14:59[]
思い出した夢も最悪。
どこかのホテルにお泊まりだ(やったね)。
ところが彼の様子がおかしいよ?
「1さーん、ハァハァ。」
・・・オマエは誰ですか?
そして異様に密着あんどもごもご。
キモッ!キモッ!
とりあえず逃げました。
1さんの気持ちがわかったよ。
[72]しろねこ02/09/24 12:33:56[]
それはどうか な 夢を見ました。
1、アヒャが、せまってきました。可愛いですがアヒャッています。
+ ケケケヒャヒャー キヒャヒャ!ヒャッヒャヒャ!!
lヽ アヒャヒャーヒャー!!! /l+
l 」 ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ l.」___
‖( ゚∀゚ ) ( ; ゚∀゚ )+ ( ゚∀゚ )‖ ___
⊂ つ ( つ=|二フ ⊂ つ___
人 Y 人 Y Y 人__
し(_) し (_) (_) J____
2,仲間のふりをしましたがかなりヤバイです。
ヒャーヒャハハハ!!! アヒャヒャッハハッハ!!!
lヽ ヒャ・ヒャ・ヒャ・・・!!! /l+
l 」 ∧_∧ ∧_ ∧ _∧ ∧_∧ l.」
‖( ゚∀゚ ) (゚∀゚ ;三; ゚∀゚) ( ゚∀゚ )‖
(( ⊂ つ ( つ=|二フ ⊂ つ))
ジリ 人 Y 人 Y Y 人 ジリッ
(( し(_) し (_) (_) J))
3、このままではやられる、と思ったので、仲間だと思わせるために首をはねてみました。
∧_∧ アーヒャヒャヒャヒャヒャ
ア・・・アヒャ・・ヒャ スッポーン!!( ゚∀゚ )アーヒャヒャヒャヒャ!!!!
lヽ *∴;;¨; 彡 彡~~~~~~~ /l+
l 」 ∧_∧ :*∵;*;:ブシュッ ∧_∧ l.」・・・・アー
‖( ; ゚∀゚ ) =∩=------- ( ゚∀゚ ; )|| アヒャー・・・ヒャ・・・
⊂ つ \~~~~~~) ⊂ つ
人 Y 人 Y Y 人
し(_) し (_) (_) J
ひるんだスキに、(自分の)首を抱えて逃げました。
おかげで助かりました。(助かったのか?)
・・・元ネタは上のAAなのですが、それを夢に見るとはね。
普通は死にますから、リアルでやっちゃ駄目(言われなくても普通は真似しない)。
[73]しろねこ02/09/24 18:09:46[]
わほーん、FLASHができました。
[74]しろねこ02/09/25 12:23:15[]
人生のうちで、サイン コサイン タンジェント シータ ラジアンが、必要になるときがあるとは思いませんでした。
まぁ、立方体のスクリプトなんですけど。
中心点からの距離は常に変わらないわけですね。
円の周りを回るのと同じわけだ。そうか。
だからそれをリアルタイムで拾って計算して頂点を計算、あとはそれぞれの線を引くのか。
なるほど。
・・・とすると、増減するY(時間)なんかを上手く使って、大きさ変数Xに渡してやれば心臓の鼓動みたいに震えたり、大きくなったり小さくなるのも出来るわけか。ふむ。
関数を必要とするときがあるなんてなぁ。
[75]しろねこ02/09/25 12:39:37[]
ふんふん。
円、 よこx+たてy = 2(半径)
球 よこx+たてy+おくz = 2(半径)
画面表示はx+yのみだよね。
で、おくゆきzに応じてxyの結果を変えれば立体的に。
そいつを変数にいれれるようにすればいいわけか。
で、最大のzを持つ面を表示すれば、きちんと見える立方体を描けるわけか。
ん?
なるほど、この考え方を発展させれば、立方体がぎゅんぎゅん動かせるわけね。
[76]しろねこ02/09/25 12:56:07[]
めも:
(外)
(外)
三角関数&中心点に向けたり。
(外)
さぁつくるか。
[77]しろねこ02/09/26 00:04:27[]
attachMovie("line","line"+i, -i);
function moveLine(ax,ay,bx,by,obj,i) {
//objにはリンケージの名前。グラフィック線はX0Y0から引きましょう。
//x1,y1,x2,y2,オブジェクト,ラインインデックス
var abx = ax-bx;
var aby = ay-by;
var thita = Math.atan2(aby, abx);
var ab = Math.sqrt(abx*abx+aby*aby);
//attachMovie("line",obj, -i);
this[obj]._x = bx;
this[obj]._y = by;
//これが長さ
this[obj]._width = ab;
//これが角度
this[obj]._rotation = thita*180/Math.PI;
}
と言うメソッドを書きました。
ところが、flashくんはアタッチメントで先にオブジェクトを置いておくと、
何を思ったか_rotationで「回転した後」のオブジェクトの向きでwidthを変えちゃうんだな、これが。
因みにリアルタイムに生成したときは、幅指定「してから」回転なんだねー。
ん・・・。
条件分岐のメソッドを書くしかないのか・・・。
はぁ、それで1日終わり。
とりあえず立方体はなんとか・・・できるかな?
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