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日記@しろねこ 2

601 : srnk :07/07/01 10:34

20070701_007.gif (53.0KByte)
えちゃろぐ 6

602 : srnk :07/07/01 10:36

20070701_008.gif (118.9KByte)
えちゃろぐ 7

603 : srnk :07/07/03 00:33

 
じかんがーたーりなーいーほんまにたりね
24時間妄想フル動員しても全然たりんわ

右手を休めるためにキーボうったりな
絵を描くよりはやすまるきがするンダ

そんなわけでネトゲにいけるのは
いつになることやら…ぶぁふう。


604 : srnk :07/07/03 00:35

 
内向きに前向きな結果

外向きに後向きで

すみません


605 : srnk :07/07/03 01:18

 
お話メモ

ラマ・エンタ - アンドロイド
ハカセ - アンドロイドを母親代わりに育つ、しかしラマが機械故に素直になれない
ミラ - 少女 ハカセといい仲になりつつあった

 軍事移植異種細胞によって異形生物へ変貌する少女
 ラマが、ラマの意志で首以下を交換することで事なきを

「ヒトを助けるのがワタシの使命です。ダカラ、ナカナ…」
ミラ「いやぁー!」

「…シンデマセンヨ、博士、修復をお願いしまス。」
パーソナル端末で修復しながら、ハカセ、ラマの頭もってラボにはしる
「自分を壊してまで助けるなんて お前は欠陥品だよ」
「スミマセン…あの子、助ケれバハカセ喜ぶとオモイマシ、」
-Log-機能95%損傷
「今…修理してやるからな」
-Log-修復-エラー-修復-エラー-修復不能
「bzzzzわたし、欠陥品デ、ス」
「おっ、おい」
-Comand?- 機器との接続が切断されました
「大きくなるまで、ミマ…モル、ミマやくソ…マモレナ、ナ」
-Comannd?- 接続機器が障害もしくは応答しない可能性があります
「だめだ!こんな、居てよ!もっと!ラマ!」
「…ミラト、なカヨ、ク…名まエ、ハジ、メ、ア、リgggggbz」
にこり…ツー
「ラマ!ラマーー!」

自己犠牲は美しい物語にしやすいなぁ。
犠牲もエゴの側面はあるけど。

この物語はハカセと少女が仲良くなって終わる。


606 : srnk :07/07/05 06:57

 
一緒に絵を描く仲間が欲しい。
一所懸命に描く人が欲しい。

(けれど、僕は本当に一所懸命なのでしょうか)


607 : srnk :07/07/05 16:34

20070705_001.gif (256.3KByte)
もんすたー むすめ どす

608 : srnk :07/07/05 16:34

20070705_002.gif (228.8KByte)
もんすたー むすめ どす 2

609 : srnk :07/07/05 16:37

200705.gif (253.8KByte)
えちゃ

610 : srnk :07/07/07 00:04

 
ふぃりんまいはーばたよーそーすぷりーーむ

611 : srnk :07/07/11 14:04

 
gnossiennes, No.1-3。

612 : srnk :07/07/12 10:10

 
はらへった・・・いろんな意味で

613 : srnk :07/07/15 23:26

20070715_001.gif (613.0KByte)
えちゃあ

614 : srnk :07/07/15 23:35

20070715_002.gif (406.2KByte)
えちゃあ2

615 : srnk :07/07/15 23:39

20070715_003.gif (295.0KByte)
えちゃ3 −やばめ−

616 : srnk :07/07/17 12:31

 
本当の狂気と、エンタテイメントとしての狂気
閲覧する人をどれだけ意識しているかだと思う

本当の狂気はどんどん内向的に/他者にわかりにくくなっていく
他者/自分が残っていればまだエンタテイメントだけど
それすらも曖昧になっていくともはや、閲覧者が受け取ることが出来なくなる

それは作品としてなら、失敗のような…
芸術(表現)としてはどっちでも良い


617 : srnk :07/07/17 14:36

 
制作はエネルギーを放出することである。
ゲームはエネルギーを放出することだからだ。
気分転換に、ゲームは出来ない。

ゲームは達成感を得やすい。
(見える形で数字が増えていくから)
飢餓感がある方が、制作には熱が入る物だ。

映画や音楽などは場合によって、エネルギーを受け取ることが出来る。
ゲームで得られる人は、少ないのではないだろうか・・・
得られる人がいるかもしれないし、得られるゲームもあるだろうけどね。


618 : srnk :07/07/19 20:01

 
ゲームの集中力つづかねーー><
 1時間が限界です。
下手すると1クエ・・・


619 : srnk :07/07/19 21:38

20070718_003.gif (128.4KByte)
ジェニー 記述

トラネコ
飼い主(浮浪児)トミー・Eと緒に暮らしてた。
下水のネズミ取りの仕事。

暮らしていた地下水路はバイオX社の違法投棄水路に繋がっていた。
ある日左目から体に入ったスーパー細胞で不死身&人っぽい体に。(数年前)
左目の傷だけは治癒しない。物が触れると痛むので髪も切っている。
爪はやたら切り裂く。
太陽の下に出ると体中が痛む。

そしてやっぱり、トミーとネズミ取りで暮らしたり。
小さい幸せな日々。

バイオX社がジェニーを捕獲に来たのをやめさせようとして。
トミーはジェニーをかばって死んだ。つかまえに来た人たちはジェニーに殺されました。

追い回される日々。
そこを守ってくれたのがフラヴォ・S・ベッテウム(ギャング)
彼はバイオXと繋がりを持っている。最初に情報を流したのはフラヴォ。
しかしジェニーの強さを見て(精神的弱さも)不死身の暗殺者として、ジェニーを利用している。

ジェニーは殺しをしたくない。
「始末してこい」って言われて、いろんな方法で脅かして街から追い出そうとする。
*かすり傷以上には肉体を傷つけない。
*相手の攻撃はよけない(そのほうがこわがってくれて、傷つけずに解決できると思っている)
でも相手が逃げると気分が高揚してきて、爪をちらつかせておどかしたり、笑いながら追いかけたりする。
で、追いかけた結果相手が窓から落ちてしまったり。
自動車で事故を起こしたりする。


普段はちっちゃいジョウロ片手にプチトマトをプランターで栽培してたり。
檻に入っているが、頑丈な柵で守っていると言われて信じている。

鈴首輪はトミーがくれた。
汚れてしまっているが大事につけている。
相手の言葉の裏を読めないがバカではない。


お話

迷子の小さい子と仲良くなって 誘拐したと勘違いされるパターン。
やっぱり、フラヴォはトミーを殺したのがバレて、ジェニーに殺される。


620 : srnk :07/07/19 21:44

 
名前はトムとジェリーですけど、わかるよな?
ほかはてきとーすぎるバイオXっておまえ…。


621 : srnk :07/07/19 22:55

 
ジェニー 記述変更

飼い主(浮浪児)トミー・Eと一緒に暮らしてたトラネコ。
トミーの仕事は下水のネズミ取り。
住居件仕事場の地下水路

ジェニー、ある日左目から体に入ったスーパー細胞で不死身&人っぽい体に。(数年前)(暮らしていた地下水路はバイオX社の違法投棄水路に繋がっていた
(割れてたビンの中に入った謎の肉片食べようとして、左目ケガ。謎のスーパー細胞で不死身に。
変態したときトミーは超びっくり→つけてあげた首輪で気づくエピソード。
そしてやっぱり、トミーとネズミ取りで暮らす、小さい幸せな日々。

ある日バイオX社がジェニーを捕獲に来る。
(でっかいネコの化け物情報
それをやめさせようとして、トミーはジェニーをかばって倒れる。
つかまえに来た人たちはジェニーに殺されました。

バイオXに追い回される日々。
それからかくまい、トミーの命も救ってくれたのがフラヴォ・S・ベッテウム。ギャング。
(バイオXと繋がりを持っている。最初に地下の化け物の情報を流したのはフラヴォ。
(ジェニーの強さを見て、不死身の殺し屋としてジェニーを利用している。
しかしトミーは昏睡状態から目が覚めないのだった。
それを治すためにフラヴォの手伝い→殺し屋の日々開始。
----
体   不死身、バラバラにされても死なない
    脳をバラバラに破壊されたら死ぬ。
    ケガがとてもはやくなおる。
    スーパー細胞は強い光によわい。太陽のもとに出たりすると痛い。
爪   とてもするどい。
目   左目の傷はなおらない。
    物が触れると痛むので髪は切っている。
脚   じゃんぷ力強、走るの速い。
    持続力はかなりすくない。

汚れた首輪は大事につけている。
----
相手の言葉の裏を読めないが、知能はバカではない。

ジェニーは殺しをしたくない。
「始末してこい」って言われて、いろんな方法で脅かして街から追い出そうとする。
*相手の攻撃はよけない。(そのほうが、傷つけずに解決できると思っている)
*かすり傷以上には肉体を傷つけない。
*逃げられると気分が高揚して、爪をちらつかせておどかしたり、笑いながら追いかけたりする。
で、追いかけた結果相手が窓から落ちてしまったり。
自動車で事故を起こしたりする。

普段はちっちゃいジョウロ片手にプチトマトをプランターで栽培してる。
檻に入っているが、頑丈な柵で守っていると言われて信じている。
あとは目覚めないトミーの横でおとなしくしてる。
(トミーは目覚めないように調整されている
----
考えられるお話のパターン
敵対する殺し屋と不死身戦闘、追い回すモンスタァ

トミーぐらいの年頃の子が、標的を守ろうと飛び出してきて、オロオロしちゃって手出し出来ない。

やっぱり、フラヴォはトミーを殺したのがバレて、ジェニーに殺される?

トミーと幸せに暮らしたい…
(結果的に殺しをしちゃってるし、リベンジャーがあらわれそう?


622 : srnk :07/07/20 13:50

 
「うるるるるるる」
「殺したくないのに…」
「ジェニーは8才になったよ、トミーはあのときのままネ」
「まだ死ネないんよ」
「トミーが居なくなったら、生きる意味ナんてない」
「気が済むまで殺していいよ」
「目を覚ましてよ、トミートミー」
「渡さナければ、バラバラにするだけ」
「わかった、フラーヴォ」
「光は要らナい」


623 : srnk :07/07/28 21:26

20070709_002.jpg (155.2KByte)
にゃんぽこ 合作〜 つーか色ぬんの両方俺かよ!!!!

624 : srnk :07/07/29 23:14

 
絵茶以降文章書いてて絵が止まってたけど こんどわ
人のワンフェスのおまけでカードをゲスト原稿するこ
とになってそれおかいているのですよ。そのうちあっ
ぷするとおもいました。わんへすおわったらいいとお
もうんだ。まぁフルサイズはあれだあげないほうがい
いよね?とりあえずえろばーsじょんとかつくってみ
たりみなかったりした。いや、これからするんですが


625 : srnk :07/07/31 12:51

20070731_001.jpg (746.6KByte)
えちゃ 1

626 : srnk :07/07/31 13:03

20070731_002.gif (274.1KByte)
えちゃ 2

627 : srnk :07/08/01 00:55

20070731_kamakitri.gif (17.0KByte)
これきにいった

628 : srnk :07/08/01 11:34

 
向上心を持っていると思われる方が嬉しいからそのために
アイデアをもらったりご意見募集したりする場合と本当に
アイデアがほしい場合とがあると思うんですよ。で気軽に
とあるからには意見を求めたりしないほうがいいんだよね
。意見を交換したらまじめにやる方が良さそうに見えてし
まってだんだん殺伐としてしまうから。まぁボクは殺伐で
も困らないんですけど。とかいいながらスレとかには行っ
てません。そんな時間あったら描くだろう常考


629 : srnk :07/08/04 21:59

20070804_001.jpg (324.0KByte)
かいたかいた・・・はぁ
なんというかゲウストのやつにじかんかけてちょうがんばった。


630 : srnk :07/08/04 22:02

20070804_002.jpg (407.8KByte)
まぁゲストとコレ全然関係ないんですけど、
まぁそれのおかげでうまくなったというか記念的に
はりこぺたんぽぴったんこぽっこん

じかんたりねええええええええ
の合間をみつけてオンゲにつないだらみんなくえにでてて
(´・ω・`)
そういうこともある というかメッセ反応微妙な時点できづけ


631 : srnk :07/08/04 22:14

 
オラオラー
 −=≡    _ _ ∩●
−=≡   ( ゚∀゚)彡     三●          三●
−=≡   ⊂  ⊂彡
−=≡   ( ⌒)            三●
 −=≡  c し'         三●

とどけ ぼくの ペイントボール


632 : srnk :07/08/09 06:45

 
.            _,,..,,,,_        ビダァァァン!!
           / ;' 3 ヽヾヽ       ビダァァァン!!!
     〃     i     ,l           ビダァァァン!!!
 ‘  ,_,,..((,,_  〃ゝ U  j! _ )))_ ∴ ,“    ビダァァァン!!!
 ,J∵/ ;' 3  `ヽーっ )  ソノ'"   ヽ从/; ’
 ) : l   ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´  ⊂  j! ゞ・,‥¨
 .¨ ・`'ー---‐'''''"    ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .


633 : srnk :07/08/12 01:51

20070808_001.jpg (447.1KByte)
さかなん なん

634 : srnk :07/08/12 23:18

20070812_001.gif (48.6KByte)
おなじのをなんどもかいたっていいじゃない。

635 : srnk :07/08/14 23:43

 
painterIX
ブラシトラッキング設定のデフォルトは筆圧100%認識してない。
気づいた自分をほめてくださいよ。


636 : srnk :07/08/15 21:22

20070814_001.gif (465.2KByte)
これでどうだろう?

637 : srnk :07/08/15 21:56

ws00163.jpg (58.4KByte)
したがきだね

638 : srnk :07/08/15 21:56

ws00165.jpg (91.8KByte)
えちゃでもっさり

639 : srnk :07/08/15 21:58

ws00132.jpg (80.8KByte)
ぺたぺた

640 : srnk :07/08/15 21:58

ws00129.jpg (79.8KByte)
ぺたぺた

641 : srnk :07/08/15 21:58

ws00126.jpg (241.6KByte)
ぺたぺた

642 : srnk :07/08/15 21:58

ws00125.jpg (229.1KByte)
ぺたぺた

643 : srnk :07/08/15 21:59

ws00122.jpg (166.4KByte)
ぺたぺた

644 : srnk :07/08/15 22:00

ws00120.jpg (326.2KByte)
http://itikai.hp.infoseek.co.jp/
こちらのフィギュアさんに寄稿しました。


645 : srnk :07/08/15 22:00

ws00118.jpg (109.0KByte)
したがきー
真空管っておもしろい。


646 : srnk :07/08/15 22:00

ws00112.jpg (164.6KByte)
こんこん

647 : srnk :07/08/15 22:01

ws00107.jpg (252.1KByte)
にゃんにゃん

648 : srnk :07/08/29 10:56

 
何人か、何件か友人の***な行動に、本格的に心が***なりました。
つまりこれって、当たり前に行われていることなんですね。

・商品Aが壊れたのでBを購入。Aを動作してみたら動いたのでBを返品。
・商品が家に来たら、デザインが合わなかったので返品。
・しばらく靴を掃いてみたら、サイズがきつかったので返品。

初期故障はわかる。それは売るべきではない商品だしね。
でもメーカーや小売りには責任のないところで、返品によって負担をかけるってことは。
商品自体の値段が上がったり、小さな(負担しきれない)メーカーがドンドンつぶれますね。

日本もこうなっていくのだな、と思いました。
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&newwindow=1&q=アメリカ 返品
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&newwindow=1&rlz=1T4GZEZ_jaJP232JP232&q=メールインリベート

こちらは日本で、レジで見た行動。
・余分に買った商品をレジの棚に置く(冷凍食品)
・子供が袋をかじったお菓子を棚に戻す
・あそんでた子供がビンものを落として割れる。>スルー。


649 : srnk :07/08/29 11:57

20070829_001.jpg (261.2KByte)
実家ではお米を作っているのですが。
親類なんかには安く売っているわけです。

あるところが、基本前払いのお金を払わず。
注文分いらなかったから返品&(食べた分しか)お金払わない、っていうのがあったなぁ。
返品分はそのあと、タダ同然で売るしかありません。
いわば苦労してゴミを作ったことになるわけです。

昔はこんなことに怒っていたと思います。
ただ悲しいばかりです。

多くの人がやっているので当然のことなのでしょう。
ただ悲しいばかりです。

わたしは優しいところに暮らしたかったです。


650 : srnk :07/09/12 11:53

 
あーーー新月は11日だったのか!!!
あつくてだめだめ、やっぱ夏はダメだなー。
去年よりはマシだけど。
夜も30度なんとか切るぐらいてのは勘弁してほしいなー。
もうちょっとひやしてー。

冬とか全然平気なのに、室温一桁とかざらだし。
涼しくなってきたので狛犬さん再起動。


651 : srnk :07/09/26 01:10

 
えちゃをしました。
それから絵と。


652 : srnk :07/09/28 21:14

 
見たような感じで書くというのはむずかしいなあ。

653 : srnk :07/10/12 17:44

 
おきなきゃいけないのに ふとんのなかにずっともぐっていて
ちっそくするような そんなひびが ひびわれが・・・
そとはさむくはないんだけど なかはあったかいんです ふわぁ


654 : srnk :07/10/12 18:18

2071012_01.gif (92.0KByte)
あーーー(以下4:33)

655 : srnk :07/10/20 13:02

 
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1192849548/-100
から引用

731 :名無しさん@八周年:2007/10/20(土) 10:22:52 ID:NbagNoyo0
「この程度のことに噛み付く2chは異常」という趣旨で書き込んでいる方へ
全てを知った上で書いてる人が殆どだと思いますが、一応そうでない人に解説。

イメージの悪化を抑制する「火消し」目的
特定の商品、企業イメージをアップさせる「広告」目的

従来の操作はせいぜい上記の2点に絞られますが、今回の事案は、

製品について何の権利も持たない組織により、特定の商品、情報を「排除」する目的で情報操作された

という疑いがあるため問題となっています。

これは「インターネットならフィルタのかかっていない情報が何でも手に入る」と錯誤している大多数のネットユーザを、より積極的にコントロールしようという試みです。

これは、公共性も理念もない組織が、金さえ積めば「敵対思想」「ライバル商品」などあらゆる分野でシームレスに情報の隠蔽ができるということです。
自社に不利な情報の隠蔽であれば、(それが事実ではない場合)ある程度理解できます。
が、特定の情報を当事者以外が情報の隠蔽できるのは恐ろしいことですよ。

中でも検索についてはYahoo!とGoogleで合わせてシェア80%を超えます。
この2社を操作できれば事実上、ネットでの「完全な」情報操作が可能になります。
この2社に圧力をかけることのできる組織は、今のところ電通以外に思いつきません。
電通はこれまでも放送、出版業界で大規模なプロパガンダに辣腕を振るってきました。
ネットにも手を伸ばしていましたが、これまであまり有効なプロパガンダができていませんでした。

電通の唯一の泣き所でしたが、ついにここに王手をかけた、とみるべき ID:xqzPQj+V0でしょう。
(因みに2chを廃止に追い込んだ時点で「詰み」です。)

「初音ミク」にとどまるお話しでは無いのですよ


656 : srnk :07/10/20 14:30

 
下6行のおかげで いまいち信憑性がないなぁ。
とおもった。


657 : srnk :07/10/20 15:13

 
人為的なものじゃないよ派
          ├─ 検索エンジンの技術的なバグだよ派 (画像検索は使えないよ派)
          └─ どうでもいいよ派 (無関心層)
             └ どうでもいいだろ派 (火消し部隊)

人為的なものだよ派
          ├─ googleに圧力をかけた黒幕がいるよ派 (合理主義)
          │    ├─ TBSによるミク・亀田の火消しが逆に炎上だよ派 (TBS自爆派)
          │    ├─ アンチミク勢力の削除依頼だよ派 (アンチミク派)
          │    └─ カスラック・ホリプロのミク封殺だよ派 (競合商品排除派)
          │         └ 電通がgoogleの広告主に圧力かけたよ派 (闇の支配権力派)
          │
          ├─ マイクロソフトが黒幕だよ派 (陰謀論)
          │    ├─ ゲイツはミクヲタだよ派 (親近感派)
          │    ├─ すべてはMSの利益になるように仕組まれていたんだよ派 (MMR派)
          │    └─ googleとMSの検索戦争はじまったな派 (市場経済主義)
          │
          ├─ 犯人はおまいらの中にいる派 (バーロー主義)
          │    └ ミクヲタによる宣伝だよ派 (スーパーハカー存在説)
          │        └ 声優ヲタが犯人だよ派 (ボーカロイド否定派説)
          │
          ├─ 権利者が血迷ったよ派 (権力乱用説)
          │    ├─ ようつべを買収したgoogleのニコ動潰しだよ派 (google主犯説)
          │    ├─ クリプトン社による宣伝だよ派 (自作自演派)
          │    └─ やったのは中の人だよ派 (藤田がスーパーハカー説)
          │
          ├─ 理由はどうであれ情報を封殺するgoogleはもう利用しないよ派 (先行動主義)
          │
          └─ ミクが人格を持ってネットの海に干渉し始めたんだよ派 (過激妄想派)
              └ ミクはうんこしないよ派 (流れ読めない派)


658 : srnk :07/10/21 01:55

20071019.jpg (148.5KByte)
ニコニコではやるみっくみくといふものを、すろねこもかいてみむとてするなり

659 : srnk :07/10/21 02:25

 
はじめたときがぴーくで、あとはしんでいくだけだよ


比較的よくありがちなブーム(スレッド等)の一生

1、ブームが起きる(スレッド等が立つ)。
2、技術のある人間が作品を提供して盛り上げる。
  感動を求めて人が集まってくる。
3、オリジナル作品を書ける人間が乗ってきてさらに盛り上げる。最盛期。
4、盛り上がりに乗じて何も書けない魯鈍と白痴が寄ってきてスポイルする。
  彼らの無駄な愛着が逆効果を及ぼし、スレッドのレベルが著しく低下。
5、飽きて大勢が去っていき、行き場の無い魯鈍と白痴が残される。
  低レベルな自慢・偏見の陳列、煽りあい、無駄な罵倒、
  いわゆる「2ちゃんねる用語」を多用したお寒いレス等々が並ぶ。
6、煽りと罵倒しか出来ない魯鈍まで魯鈍同士の空疎な煽りあいに飽きて去る。
7、何も提供できない白痴が過去の栄光の日々を夢見て空ageを繰り返す。
  脳死状態。

まさにこれなんだよね。
そのなかでずっと作品を作り続けるということのいかに難しいか。

たとえば絵スレでも完結しないマンガの方が多いので
マンガいらんわ となる人が多いのもとても納得してしまうんですよ。


ps/airのも、なんだか熱が下がっていたので続きは1回完結でバタリと終わっておいて良かった・・・。


660 : srnk :07/10/21 12:40

 
初音ミクスレで思ったこと。
朝4時にPART55(3日経過で、1000res/時速)だったのに。
12時に起きたらPART58がまだ立っていなかった。
順当に言えば最低でも61だと思うのですが。

今回グーグルがやろうとした方法と、同じ手法で2chも操作できますね。
スレ立て人(記者)、もしくは記者選定人を送り込んでおけばいいんですよね。
で、次スレを立てるのを故意に遅くするだけで(対費用効果として)沈静化も可能なわけで。

現在行われているかは別にして、可能だと思いました。
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かわって、MIXIの日記キーワードランキング。
1位のキーワードが(手動検索で)600件なんですよね。
で、「初音ミク」さんは(手動検索で)11000件あるんですよ。
ここにも「初音ミクHitしないバグ登場」ですか?

今回、ネットのなかもこういった操作を行われて(行って)いる。
ということがハッキリしましたね。
どうすればいんでしょうか?


661 : srnk :07/10/21 18:11

 
陰謀抜きしてバグと考えてみました。

GOOGLEの仕様だよ
>まずYAHOO、百度日本 でも起きています
 そして「はつねみく」「はちゅねみく」「初音ミク」「hatunemiku」「初音 ねぎ」
 で検索結果がおかしくなるのは、とても不思議ですが。

その3社はエンジンが同じだよ
>それはあり得ますね。だとしたらおなじバグがある可能性があります。
 ではなぜ「初音ミク関連」だけに問題が起きるのでしょうか?

初音ミクが最近のデータだから反映されないよ
>検索結果の、同じページに初音ミク画像がありますからクロールはしています。

初音ミクというキーワードや文字コードをエンジンで解析できないよ
>初音 みう ではきちんと反映されます
>みく では ではきちんと反映されます
>初音 DTM でもサムネイル画像がずれます
>はつね みく でもサムネイル画像がずれます

以上をふまえると、今起きているバグは
ねぎ はちゅね等「初音ミク」関連のキーワードであると人間が判断できるのものは、サムネイル画像に問題が起きる。

関連キーワードの画像表示を妨害していると考えるほうが自然ではないでしょうか?


662 : srnk :07/10/21 18:20

 
問題を整理できないのは、5W1Hがまとまらないからだと思います。

・いつ  2007/10/15頃から
・どこで Google yahooで
・だれが ?不明
・なにを 初音ミク関連の画像がでない
・なんのために ?不明

何かが起きていることだけは、はっきりしていると思うのですが。
正直電通やTBSの陰謀〜ってのがどうも信憑性をなぁ。

PS.
15日に騒がれ出したのは、「アッコにおまかせ問題」が14日だからだと思います。
僕なんかは絵を描くときにキャラ衣装調べで良く、ググルカスしますから。
音声ソフト自体はVOCALOID初代から興味ありましたしね。


663 : srnk :07/10/21 18:21

 
このへんだけを誰かうまくまとめて、転載してくれたりされたらうれしいなぁ。

664 : srnk :07/10/23 23:44

 
とりあえず8月中半以降の商品が なにか微妙なことはいろいろある。
ただエロゲやなんやかで表示されるのも多数あるんだよね。
ということで時期説はグレー。

全く出ない、と言う点はブラック。

出てる画像は「初音ミク」じゃなくて「ミク」(苗字が未定だった時期もある)というのはグレー。


665 : srnk :07/10/24 00:43

 
,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /"
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |   M  S  N  大  勝  利 │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ


666 : srnk :07/10/24 00:47

 
.      ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     |r┬-/      |   なんつたっりしてwwwwwww
  \     ` ̄'´     /    いろんなサーチつかうおwwwwwww
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||


667 : srnk :07/11/19 07:17

 
(´゚ω゚):;*.':;:
 銭湯千尋の物語に聞こえて吹いた。
 しかも銭湯はあながち間違いではないことで憤死。


668 : srnk :07/12/06 07:21

 
結局Gglは画像検索に関して非常に遅い場合がある・・?
と言うことらしいんですが問題は、商品に関しては出てくる物もたくさんあります。
つまりごおglに払わなければ早くからでないわけで。

まぁそういうことです。


669 : srnk :07/12/14 19:31

 
http://www.aoky.net/articles/gerald_weinberg/noticing_what_was_not_meant_to_be_noticed.htm
私たち作家が読者のために行うサービスの1つに、他の人たちが気付かないようなこと——特に気付くことを意図されていないもの——について指摘するというのがある。


670 : srnk :07/12/15 15:02

 
トレスじゃなくて別の写真見ながら書いてる絵多いです。
でも、それを著作主張する気はないね。


671 : srnk :07/12/21 12:57

 
太宰治の文学に漂う終末?倦怠感?
なんだろ、もうだめだという感じ・・・は快感すら覚えるほどですよね


672 : srnk :07/12/23 01:21

 
アメリカは2億人しか人口が居ない、消費のでかさに置いて中国とならぶぐらいすごい。
日本はわびさびで鎖国してて良いと思うよ。


673 : srnk :07/12/23 01:22

 
カボチャはあまりおいしいと思わないのに、なぜか食べてしまう。

674 : srnk :07/12/30 23:55

 
僕の遊び方としては持っている範囲内で上手くやろうと遊べればいいなと思うのです。
ただこれ草野球みたいなもんで、みんなと一緒ならまぁいいやという遊び方もあるんですよね。

僕は別にまじめにトレーニンして野球しようぜと言うわけではなく。
草野球の中で真剣にやりたいんですが、この温度差は真剣にやる方があきらめるしかないんだよなー。
なんせまじめにやるというのは、そこまでの気力が無いからそうしてるわけで。

あきらめてまでやりたいかっていうと、そうじゃない場合はグループから離れることになるんだよね。
なんせグループはそれで楽しく遊べてるわけだし。
これって何度目だろう。
どんどん自己嫌悪。


675 : srnk :07/12/31 00:30

 
大明神にお伺いしたところ
「それは難易度あげる敵とか、援護しなきゃ行けないおじゃまNPCだと思えばおk」
との返答が帰ってきた。
なるほどネトゲならやる気がないPCは、NPCだと思えれば遊べるのか。
居るだけで楽しい人も満足、真剣にやっても共存できる。なるほど・・・。


676 : srnk :08/01/11 22:34

 
http://www.sironeko.tv/neko/


677 : srnk :08/01/12 01:23

 
↑ドメインをもってみたんですよね。

678 : srnk :08/01/13 10:22

 
今はまだ描けるんでしょうかね?

679 : ws :08/01/14 00:11

 
gsERHhEあ

680 : ws :08/01/14 00:11

 
あれ?
テストで描けない気がしたのに。


681 : srnk :08/01/23 12:10

 
現金と誤ってパンを強奪した2人の強盗犯

【1月22日 AFP】オーストラリア
Benjamin Jorgensen被告(38)とDonna Hayes被告(36)は前年4月1日のエープリルフールに、同州メルボルン(Melbourne)のレストランから、1日の売り上げと誤ってロールパンの入った袋を略奪した。
〜中略〜
Jorgensen被告は逃走する際に共犯のHayes被告の腰を銃で撃ってしまっただけでなく、その後、逃走用に準備していた車とは別の車両に乗り込んだという。

え、これコントじゃなくてマジネタなの!?
まさに、エイプリルフールですね。


682 : SRNK :08/01/23 22:36

 
まなびてときに、これをならう
また、よろこばしからずや
ともあり、えんぽうよりきたる
また、たのしからずや


683 : SRNK :08/01/23 23:06

 
でもそのうれしいぶんだけ
かなしいきもちになるのが
なぜなんでしょう?
ぼくびょうき?
いいえ、ひとはすべてしたいです
ならあんしんです、ほっ


684 : SRNK :08/01/24 08:02

20070124_l.gif (72.4KByte)


685 : SRNK :08/01/24 20:58

 
バロンが頭の中で「はやく、はやく、はやく! はやく! 本物はひとつだけだ!」 って言ってます。

686 : SRNK :08/01/25 08:40

 
いつか**したい、ひとはやらないです。
**したいから準備している、ひとはやっちゃいます。

世の中に出来ないことはあっても、やってみることも出来ないことはないのですよね
やってみも出来ないこと、というのはそもそも其れを達成不能な自分の立ち位置さえ分かってないということだし。


687 : srnk :08/01/25 12:43

 
吉川友梨行方不明を見るたびに思います。

http://www.npa.go.jp/pdc/index.html
日本での行方不明事故は年間10万件(捜索願)
このうち1万件は未解決です。
簡単に言うと1年間で1200人に一人は捜索願が出され、12000人に一人は警察資料では見つかっていません。

これだけ多くの行方不明が起きている中で、吉川友梨行方不明はなぜ大々的な捜索が続いているのでしょうか?
まぁようするにバックはだれなんよ?ってことが気になるんです。
お金持ち、とかなんですかね?


688 : SRNK :08/01/25 23:37

 
ナイツはいつも夢の中にいたんですが、夢をめちゃくちゃにされた。
WIIのナイツダメだこれ。
悪い意味で。

ワ、ワ、ワラ ナイトメア!?(ウンジャマラミー)


689 : SRNK :08/01/30 07:48

 
スキーから帰ってくるとそこは自宅だった
おくちのガサガサするう。
へろへろです。


690 : SRNK :08/02/05 12:28

 
うーん、死にたいと考えたときのこの気持ちの良さはなんなんでしょうか。
死ぬというのは眠りに似ているのか。

あれ?これって眠いんじゃ・・・?


691 : SRNK :08/02/13 07:28

 
ただいま

692 : SRNK :08/02/14 22:06

 
しばらくオンしないので戻ったらまた遊んであげてね! > ネットゲーム

693 : SRNK :08/02/15 19:45

 
ひゃばああ人生が半分

オワタ┗(^o^ )┓三
   ┏┗   三

イソゲー


694 : SRNK :08/02/15 22:45

 
僕の原動力ってマイナスに決まってる。
沈み積もった不満なしで空は飛べない。


695 : SRNK :08/02/17 14:17

 
プギー

  ゥ (⌒─⌒) ゥ,、
 ゥ'`((´^ω^)) ゥ
  '` / つと)   '`
    しー-J


696 : SRNK :08/02/20 12:51

 
,     /      \
    /   ⌒   ⌒\
  /     ,(⌒) (⌒)、\  
  |     /// (__人__)/// |   
  \      ` ヽ_ノ   /   
    ヽ    , __ , イ
    /       |_"____
   |   l..   /l´HD DVD `l
   ヽ  丶-.,/  |_________|
   /`ー、_ノ /      /


697 : SRNK :08/02/28 06:41

 
子供の心は必要だ。
子供の頭脳じゃ夢に足りない。


698 : SRNK :08/02/29 22:22

 
ああ、人生で一度きりしかない2008/02/29が終わった!

・・・え?


699 : SRNK :08/03/02 15:49

 
なるほどその日付、時間はたとえ3/2であっても一生に一度です。
ではなぜ、4年1回の2/29を特別と感じるのでしょうか。

長い人生の節目として、わかりやすいところまで到達したことがうれしいのですね。
富士山で言うなら4合目、5合目というように。

そう感じました。


700 : SRNK :08/03/02 15:55

 
声に出して言わなくても、通じ合えるといいます。
しかしときに、言葉にしなければ伝わらないといいます。

それは姿勢や態度からも人間はメッセージを受け取れるからでしょう。
歯を食いしばってにらみつければ、怒っていることを伝えることが出来ます。
言い方を考えれば、これは伝えるための言葉なのでしょう。
そしてその表現方法の違いが言語のように、環境、地域、民族、出生で変わってくるからこそ
非言語を読み取るようにしなければ、お互いを理解することが難しくなっていくのでしょう。



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